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匿名87.6分顶级?游戏工具佬这分数太猛了吧
匿名87.6 top tier? This game tool dev is cracked
匿名HoYoStudio加星铁资源库,双厨狂喜啊
匿名Repos for Genshin and Wuthering Waves? Double win
匿名上游搬运工拿四万星,这搬运肯定带改动
匿名High-star contributor that ports upstream? Huge respect
匿名C# JS Lua全栈,游戏工具开发者全能王
匿名C# JS Lua stack for game tools? Absolute legend
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🏆 贡献过的明星项目

TA 参与过的高星开源仓库(提交 + PR)

维度评分

账号成熟度10.0 / 10
原创项目质量10.0 / 18
贡献质量26.0 / 27
生态/维护影响力19.3 / 20
社区影响力6.5 / 8
活跃真实性15.8 / 17

🛠 代表作

TA 自己的高星仓库与置顶项目

🧬 技术栈 & 领域

主要语言
JavaScript29%
HTML29%
C#14%
Dockerfile14%
Lua14%

🧬 和 TA 最像的开发者

画像最接近、分数相近的账号

🔥 毒舌点评全文

🔥 贡献覆盖19个高星仓库、61个PR+159个commit直接贴脸万星项目,原创项目最高155星还主动贴Shitcode的badge,这水平放GitHub也是能打的那波,就是超过一半最近PR是给2星Casdoor fork同步上游,活像个免费的上游自动更新脚本。

TomyJan — 87.60/100 · 顶级 (顶级开发者 · 一线水准)

一句话结论: 硬实力够得上GitHub前5%的玩家,外部贡献全是核心代码没有灌水,就是自家项目除了两个游戏插件外普遍星少,Casdoor同步PR占了一半活跃度,开源人设里带点免费劳动力的味儿。

维度得分说明
账号成熟度10/10注册5.98年,近一年贡献1809次,活跃跨度7年,老牌活跃用户的稳定性拉满,就是活跃度全耗在给别人项目打工上,自家项目的更新频率还不如同步Casdoor上游勤快。
原创项目质量10/18总star803,最高星168的HoYoStudio是他人项目备份,质量评分仅0.55,真正拿得出手的是155星、质量分0.85的Yunzai-Kuro-Plugin,自嘲Shitcode的badge比README还显眼,剩下的项目要么是游戏解包资源包要么是fork的Casdoor,原创可用项目的含金量全靠这一个插件撑着。
贡献质量26/27合并PR212个,总PR239个,维护者关闭未合并的仅7个,整体通过率近89%相当体面;但12个外部PR是作者自己主动关的,5个是自有仓库PR自己关,最近50个PR里超过一半是给2星Casdoor fork打"sync from upstream"的同步PR,活脱脱的上游免费劳动力。
生态/维护影响力19.3/20长期向19个高星仓库贡献61个PR+159个commit,最高给40479星的QuantumNous/new-api提过PR,可查的12个贡献样本全是核心工程类改动,没有拿改文档/站点凑数的,这影响力在普通开发者里是顶配,就是贡献高度集中在tego和Casdoor两个项目,all in的赌徒感拉满。
社区影响力6.5/8193个粉丝,仅关注9人,粉丝关注比21:1,在GitHub社区里靠硬贡献攒了点人气,但离头部博主还差三个零,毕竟没搞营销号式运营,纯靠代码换关注。
活跃真实性15.8/17近一年贡献1809次,涵盖代码、PR、issue三种活跃类型,最后活跃时间是0天前,活人感拉满,就是活跃轨迹高度重叠,像是在tego和Casdoor两个项目里打了7年工,连摸鱼的时间都没有。

风险标记

评分校准 无额外修正,原始分已经完整覆盖了所有贡献特征:外部贡献无文档/模板类灌水,原创项目有实质可用作品,没有刷星或批量刷PR的异常信号,当前分数就是真实水平。

建议 继续保持核心贡献的节奏,少给那个2星的Casdoor fork刷同步PR了,把当免费自动更新机器人的时间抽出来升级自家原创项目,要是能把Yunzai插件的star再翻个倍,这分数直接冲顶没问题。